、と、体験版やってまず思った。
FF14で上から視点に慣れてしまったため、武将と平行目線だとすごく違和感がある。
あと、なんか揺れる?
プレイしてて「あれなんか画面揺れる・・・これデリケートな方酔いそうだな・・・」と思った。
しかし魔王の口調と声に慣れない。信長さん頑張ってると思うけど。
勝家カッコ渋い!口調も少し砕けた感じ。たけぽん良かったね。でもきっとお市様には弱い★
grrbは口調変わっても違和感なし。
テレビCMでの第一声がgrrbとか、ほんと彼は人生3週目ぐらいなんじゃないんですかね。
3度も同じ男を違う形でやるのは嬉しいって書いてあったけど、かなり稀有なことだよな。
あっ、てことは「決戦3」のことはちゃんと覚えてるんだなw
岡部元信さんとか義龍とか、去年の大見たか歴史が好きじゃなきゃ若者は「誰このひと!」になると思うんだけど、その辺思い切ったなあ。
(そう言う自分も2を始めてやった時は大谷様すら知らなかった)
ボタン連打ゲーと言われて久しいんだけど、今回は359-8同様R1を押しながら新しいアクションを繰り出すようになったんですね。
体験版の画面を見た相棒が一言「シンプルだねー!」私も久しぶりにやってそれ思った。
ボタン詳細の表示はないし、クエストに関する情報がずらずら並んでいるわけでもない。
FF14は画面に死ぬほど情報とアイコンが常にありますからね(^_^;) これでも自分なりに整理して配置変えたんですけどねw
359舞台は今度は周瑜のIfで荊州争奪戦とか。
つーことは次は悪党さんifで漢中と夷陵??だったら見に行く!
いよいよ発売だと言うのに、そう言う時に限って急ぎの案件が3つも・・・・
土日も仕事。来週もぎっちり仕事。某運動はもうおやすみ。
全てはゲームの為に。
仕事のためにゲーム時間を調整するのではなく、ゲームの為に仕事時間を調整する。
基本です(`・ω・´)b
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